游戏王:求组混沌黑魔术师为中心的魔法师卡组

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  前言:本来想发这个东西的了,但是想到我的朋友有个比赛要用到这卡组,所以就不发,因为这卡组被发现了.就会减弱.然后因为某些原因他不能参加比赛了,所以我觉得是时候拿出来和大家分享了.

  这种战术非本人发明,是一位来自于澳洲的名叫AJ的人发明的.说老实话.当时本人听他介绍卡组战术与打法时是完全不相信他的新加坡全国史-----每场都是2胜0输,冲到决赛.而且都是数回合赢.最差的一次手牌也在5回合内赢.但在07测试(一式卡组的卡都在07有)后,发觉这卡组还真的比预想之外还要厉害,OTK率高,快速.而KEY卡是大家也不会认为是什么强大卡,也有可能一扔了之.魔力爆发.手卡0时才能发动,给予对方等于自己墓地魔法卡数量*200的伤害.

  7怪,29魔法,4陷阱.相信大家是绝对看不明白为什么这卡组我会说他很厉害.不访先假设下,起手,2 E 1D抽 名推理 怪物门 抽到机械复制术. E叫天空叫钻石用D抽,然后名推理,推了一大堆怪下去,出了个炮手,有机械复制术叫3个炮手.然后用怪物门.现在,卡组就剩下混黑和教义人了,推了教义人继续推这个大家都知道吧.剩下就只有混黑了,肯定上来了,然后炮手效果送6张,混黑就拿墓地的凤凰羽毛(墓地肯定有了).然后回收,魔法大爆破.经过刚才的D抽,怎么也会有另外一张羽毛或者魔法大爆破吧.如果没也不要紧.毕竟这是第1回合.有炮手的抽率,上多一只不难.然后就这么把对手K了.墓地也怎么有20张魔法吧.没有的话把手上的E空发一次好了.当然这手卡的话是比较正常,不算太好,不算太差,因为开TURN没有上手洗脑,+大爆破.

  优点:速度快,成功率高,开始难以对抗,不知道采取什么手段去阻止.缺点:被识破后胜率会减,因为有名推理的关系.被容易针对.

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